indienova.com/u/dream/blogread/609
一些角色的设计图 换季生病好难受啊/(ㄒoㄒ)/~~~~还好今天已经恢复,大家请照顾好自己! 1.……之前,有热心玩家想要了解角色的进展,于是今天放出一批已经定稿的NPC原画给大家解解馋。……由于故事大纲没最终定稿,无法透露角色故事,大家先行原画脑补吧~~~~ 2.
indienova.com/u/mnd5262/blogread/34094
各位仙友们大家好!我们是SLASH游戏工作室,目前团队有三个人。……今天给大家带来我们现在正在制作的一款独立游戏《时空妖塔》。这是一款第三人称射击的类肉鸽游戏。……希望大家能够多多支持!多多关注!如果有喜欢的小伙伴,可以加入QQ群:468486217
indienova.com/steam/game/736700
这是一款集太阳系、星座、极光科普的VR教育类软件,可以开阔你的视野,增长你的知识,带领你探索宇宙的奥秘……另外,界面里可以中英文切换,音乐音效调节,给体验者带来更好的视觉听觉体验
indienova.com/groups/post/102326
发起:超级车库游戏 游戏上线之前,我们为我们的游戏《魔鬼猎手》添加了多种语言的支持,在这里也分享给各位同袍我们用来编辑翻译文件的小脚本……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……}File.WriteAllText("输出的文件路径", str);}}我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦
indienova.com/groups/post/102327
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indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……于是我问了一句“在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
indienova.com/groups/post/415
发起:jinyuliao 大家可以交流一下UE4开发经验 anhanjinj: 额,没人 1847322766
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充的也欢迎大家评论,感谢。概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?
indienova.com/groups/post/101336
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/1156590
从寻找蘑菇和拍摄野生动物的机会中赚取积分,在商店里购买各种商品,例如防虫喷雾剂,急救包,雨衣以帮助您在下雨天能保持能量
版本:Early Access
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