indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
游戏的销售和设计同样重要,我想在此从头到尾回顾一下,总结一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基础知识。……这里应该是你首次向大家展示游戏内容的地方。中段:在预告片的中段,你需要呈现能够吸引市场的内容。……你要在预告片结尾发出“行为召唤”,告诉人们购买你的游戏/将游戏加入愿望单,并要确保列出销售渠道
indienova.com/groups/post/102854
执行或者指导顾问都可以,同样需要2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC的需求,顾问指导的话不需要建模,只是帮忙把控一下……执行的话可以给一定预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名。……主要希望能大家一起参与制作!
indienova.com/u/wx09y/blogread/28442
大家好,我想向大家介绍一下,本人开发的游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看就明白了每个准备回合玩家获得……5个金币,然后购买自己想要的棋子,然后进入下一个房间战斗,在进入准备回合.战斗过程全程自动,棋子会自动攻击……,让更多的人知道,谢谢大家.
indienova.com/steam/game/2150634
扮演“星球大战”中的老牌英雄与反派:克隆人进攻。星际混战与抵抗分裂分子的袭击并不是唯一的乐趣!……扮演“星球大战”中的老牌英雄与反派:克隆人进攻。……角色内含: 雷克斯上尉达斯·摩尔(克隆人战争)阿萨吉·文崔斯野蛮人奥普雷斯嘉·萨克森
indienova.com/u/lukeee/blogread/37017
嗨,大家好!向大家汇报一下《超级滑刃战士》的最新情况。 一、更新46次了,游戏在慢慢变好。……但是发现还是需要小小的跳票一下。把发售的日期换到了8月13日,多出来的这点时间就让我再多打磨一下吧。……如果觉得《超级滑刃战士》不太合适自己,欢迎提出建议或者存钱购买我未来的游戏:)六、有个奇怪的想法,大家看看如何
indienova.com/u/dualface/blogread/2836
无意中看到这篇文章《妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战》,里面提到了一个 300 游戏机制的网站……进入这个网站细细看了一下,简直就是游戏设计和创意的大宝库。……为了帮助自己理解,我打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^
indienova.com/steam/game/2111070
完成任务这是一个准大二学生所制作的游戏DEMO,最初是作为个人练习的,逐步完善之后我发现程序部分已经很好了,所以向大家免费公开……,所有美术素材来自Unity资源商店,请原谅我不会美术,游戏的玩法很简单,你可以控制一个英雄在一片被封闭的大陆上移动……,同时此大陆上会刷新怪物,你可以右键普通攻击或者按下Q使用技能攻击它并获得经验值和金币,金币可以供你购买装备
版本:Early Access
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