indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……EXS2 作为 EXS 系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现。……诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事
indienova.com/game/nobody-saves-the-world-frozen-hearth
你有这种能力吗??……解锁全新的机械和杀手蜜蜂形态,使用他们强大的能力来赢得无限的荣誉,并拯救世界吧!……- 合作: 跟主游戏一样,整个 DLC 支持本地或者线上合作游玩
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病……),就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗……学(mo)习(yu)去了,下个月见!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据。……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/groups/post/100668
我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据。……(v_position)是顺理成章的
版本:Early Access
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