心门守卫(Gatekeeper)

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store.steampowered.com/app/2106670/Gatekeeper/一股强大的恶势力偷走了寰宇之心……但是你的任务并没有表面上的那么简单:寰宇之心藏在了一座量子牢笼之中,而钥匙就在名为“塞壬”的远古巨人手中……选择你的英雄在拥有独特能力的多个游玩角色中间找到最适合自己的游戏风格

心门守卫(Irrelevant)

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一股强大的恶势力偷走了寰宇之心。你必须勇闯一个未知宇宙并重新夺回失窃的心脏。……但是你的任务并没有表面上的那么简单:寰宇之心藏在了一座量子牢笼之中,而钥匙就在名为“塞壬”的远古巨人手中……选择你的英雄在拥有独特能力的多个游玩角色中间找到最适合自己的游戏风格

心门守卫(Gatekeeper)

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一股强大的恶势力偷走了寰宇之心。你必须勇闯一个未知宇宙并重新夺回失窃的心脏。……但是你的任务并没有表面上的那么简单:寰宇之心藏在了一座量子牢笼之中,而钥匙就在名为“塞壬”的远古巨人手中……选择你的英雄在拥有独特能力的多个游玩角色中间找到最适合自己的游戏风格

反击吧!NPC

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通常勇者都能肆无忌惮的区NPC家里翻箱倒柜,拿走贵重物品,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变搜刮的命运……,开始先一步抢走勇者该打的怪,拿走勇者该的经验,最终打败勇者,打败RPG游戏的规则,改变NPC注定勇者搜刮的命运的故事

indie 新闻官:《愤怒军团:重装》登陆 Steam

indienova.com/u/news/blogread/3929

关注《愤怒军团》系列的朋友可能从移动平台就跟随这款特别的 STG 走了过来,现在它经过多种强化来到了……先进的关节动画表现,丰富的世界观与背景设定,复古却精心设计的多重角色与玩法,类 rogue-like 随机能力,以及携好友的双人协作闯关

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

不得不对那些女主问一句,你们对男主说那么一大堆,他才说那么一两句,不觉得冷落吗?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……from=s1.8-1-1.2 ]]UI作为一款模拟养成游戏,数值的UI也是很重要的,几款游戏对比一下吧

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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他的女儿亚历克西斯似乎离家出走了,并带走了“别的东西”。……动词命令用来与环境互动,而审问嫌疑人通常涉及选择对话选项

版本:Early Access


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