小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

有些失望这款作品是重置版,我很幸运地玩过之前的作品《美丽新世界——飞向阿布拉克萨斯的小鸟》,这次特意重温了一下……,又没什么提示(快进按钮没有变化)……那还能叫快进?……,直接切掉了B:黑边效果,文字贴着背景太近,上面黑边比下面多,而且画面下方元素有点多了,应当隐藏对话框

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

会员:撕妹尔,

indienova.com/u/st-76561198102390333

Steam:妹尔,

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

小组帖子:LD53 Rescuer Rabbit

indienova.com/groups/post/102392

Introduction故事就是coc跑团,跑《了却幻梦》时我的小混混卡救人最后被卡了w(虽然我也没什么求生欲就是了为了还原没有求生欲这点

游戏玩家:株洲“碰”友齐聚,动感电竞卡云游戏电竞大赛圆满成功!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35561

没有到现场的伙伴们也不用可惜,咪咕游,即点即玩,在手机端、电视端都可畅玩,免费畅玩海量精品游戏,千余款……不仅享有专属线上赛复活通道,享有赛事福利双倍等超多福利。……5G新通话、云手机等最新的通信服务权益,为广大电竞玩家提供海量游戏权益的同时提供更高通信服务体验,用户享有游戏权益

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……或许应该反过来:多去做一些别的东西,多去接触一些“不是创作”的活动,那样的对付方案会更健康更有效

版本:Early Access


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