indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29056
玩家可以在现场体验到多种且高自由度的主题玩法,在欧式建筑风的小镇里悠闲生活,如炎炎夏日里的一抹清凉。……这个活动非常符合《心动小镇》的社交理念,「远方有声音,自己一个人」,游戏没有强制的社交体验,自己一个人玩可以很开心……,也可以在游戏里结交新的朋友
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己写
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器的基础上编写自己的着色器
indienova.com/groups/post/100705
“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器的基础上编写自己的着色器
indienova.com/groups/post/100706
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indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……2.如果有必要可以找一些场景的照片找找感觉。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity里复制粘贴)
indienova.com/game/platago-super-platform-game-maker
轻松,在菜单里点击选中它们,拖拽到目标位置就好!……我们提供了丰富的瓷砖,敌人和关卡组件可供选用,任凭你发挥自己的想象力!……可以使用自己的贴图和精灵,或者使用来自其他游戏的图片素材。◎ 在线与其他用户分享你的作品
indienova.com/u/purestudio/blogread/33961
v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……,以帮助您开始自己的创意之旅
版本:Early Access
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