协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们选择,无论对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果。……如果一个人工智能有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……玩法说明主玩法:白天进行失物招领工作玩法。物品匹配,文字AVG,不同结局导向

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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在平行宇宙一端一个叫纪元世界地方,尽管一切看起来都很美好,但其实它比我们想象要危险。……不知道是否是因为晶石波动影响,似乎艾妮经常做噩梦,这困扰了她多年。……孩子们记住,现在这里两块唯一魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人笔记中了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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8点伤害任何几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手情况下阳光射手也显示……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成

hagger:【脑洞】花、妈、娃

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自闭倾向,唯一朋友一盆花,对妈抱有模糊混杂爱、同情、畏惧等感情妈:娃妈,单身母亲,职业妇女,……自己不想动手,愿意做朋友通知本人后自行取用,随意修改。……(窗是否开启必要待检讨)2、娃调查花盆,触发选项:A 搬动,将花盆在窗台和茶几(及其他位置?)

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场一种在小型战场内进行轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同竞技场

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界顶点是有左侧和右侧两个顶点进行插值得到

版本:Early Access


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