《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……四种情况下,玩家的情绪不一样,从而解决了游戏节奏的问题。2.

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……四种情况下,玩家的情绪不一样,从而解决了游戏节奏的问题

整蛊兄弟(Prank Bros)

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你想享受队友默契配合团灭对手的快感?如果你想!那就快来加入我们吧!……,你们可以交流战术,分享喜悦,也可以互相嘲讽,挑衅对手,扰乱对手的心理或许也帮你获胜哦~ 基于物理引擎在物理引擎的支持下……,熏倒对手的臭屁技能,打破时空的传送门,灵活机动的加速技能,丰富的技能武器每次都能带给你不一样的游戏体验

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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我的理想是成立一个能让所有成员都能实现自由创作理想的合作社一个聚集各类兴趣爱好者深入交流的共治社群……,所有参与者既是员工又是股东,入社需要缴纳一的资金入股,少量利润按需分配给有项目创作的成员保底生活……,社群的重大决策以类似合作社的全员参与共治的方式进行,且维持比较轻松的创作和文艺交流讨论氛围而非抽象

我要大(WoYaoDa)

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勇士斩下敌人首级捡拾他人掉落的兵器使用。大叔能把敌人捏碎使用融合枪剑拳脚的舞步。……游戏模式此游戏是关卡,游玩一轮约两小时。……背景設这是一个精怪世界

Waifu 冲击 2(Waifu Impact 2)

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探索三个具有独特场景敌人的岛屿,寻找水晶碎片以解救被水晶囚禁的少女们。你拯救全部三位?……提升到一程度后,可以解锁强大的能力以及画廊中的新图像。少女岛隐藏着许多秘密,例如隐藏的宝箱或谜题

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

Not So Middle Ages

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相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……,并把它变成一个中世纪的欧洲联盟模拟;一个更加遥远意想不到的地方

stopDrop.

indienova.com/steam/game/1726660

你是玩家,在一个基于网格的危险世界中前行,时间、回合生命值紧密相连。……核心特点:回合生存:精心规划每一步,因为时间回合都会消耗你的生命值。……你停下来思考并进入生存模式?还是会在时间回合耗尽前迷失?

版本:Early Access


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