indienova.com/groups/post/103141
能绑各种人物怪物进引擎这是我的B站https://space.bilibili.com/36516330……微信:fire_37
indienova.com/groups/post/2061
发起:茶多酚 所有玩家第N次用到随机数的时候拿到的值都是一样的昨天晚上想到这么个馊主意 eastecho……茶多酚: @eastecho#1 大概就是所有玩家用同样的决策能得到完全一样的结果那样的,没有基于反应的操作
indienova.com/steam/game/770630
Greedy Kid”游戏中,你扮演一个小调皮鬼,他非常爱捣蛋,为拿到他最爱喝的饮料而不惜造成严重破坏之前眼睛都不会眨……(或调节器也可以) 屋子里又有一个调皮鬼!在“Boo!……Greedy Kid”游戏中,你扮演一个小调皮鬼, 他非常爱捣蛋,为拿到他最爱喝的饮料而不惜造成严重破坏之前眼睛都不会眨
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上……,很多资源方面的问题也被搁置了------转回到这个游戏,游戏的简介在主界面差不多都说好了这里就把这几天的工作交代一下因为只是茫茫人海中微不足道且毫无经验的游戏开发者……以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的,如果能提供游戏反馈就更好啦
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/lovekkbao
微信:万里云间戍
indienova.com/groups/post/1430
如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望能实际参与小组开发。……微信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序
indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你唯一能获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……
indienova.com/u/somered/blogread/1201
随机地图 随机地图,最近几天基本查阅了google上能查到的所有主流算法。……3.在最后的上边缘里取一个格子作为出口。4.4个边缘内生成地表,边缘上生成障碍,边缘外变成空的格子。……在所有地表格子里随机生成障碍
indienova.com/u/isyume/blogread/28314
感觉自信心和正能量都被光速透支完了= =我投了网易、腾讯、米哈游、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试……咳咳……前几天实在感觉受不了了于是半夜购物解压(?)……好了,今天就写到这儿吧,晚上还要笔试= =希望下个月再来的时候,情况能好转一些……
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)