网格边线

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我们先从个例子开始:创建墙壁。在瓦片上放置厚墙壁是实现墙壁的种常见方法。……我会尝试将两者之设为主项,再计算另项。在这个展示网格照明的例子中,瓦片是主项。……,再使用个函数来计算另

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

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和游戏故事有什么关联?A:名字是我们精心挑选出来的,因为他们听起来像是来自太空。……Q5:在诸多有趣而独特的关卡中,您最喜欢哪个,又是为什么呢?……,你能详细介绍下这些彩蛋

进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

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购前需知如果您对本作的游戏方法完全没有了解,可以先看社区,评论区或者加Q群了解游玩方法,再选择购买。……如果对游戏方式和内容有任何疑问,请加官方Q群:884253243953957053 获取攻略及活动信息关于游戏你原本是名生活中彻头彻尾的失败者……然而,故事却真的是你看到的这样

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂些……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……

梦游少女(Muse Dash)

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选择你喜爱的卡哇伊小姐姐穿过童话般的布景⋯⋯踹爆个又个蠢萌蠢萌的小怪兽取得胜利吧!!!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

BINGOBELL:实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1

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试玩版还会更新?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……Q:是否有主线剧情?……顺带提,之后会有期专门介绍遗迹。 Q:战斗的体验感还会提升

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试下?……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈

禁忌试炼(Taboo Trial)

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禁忌试炼Q&AQ1、游戏战斗里面传送门分别代表什么?……Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?……Q5、Steamdeck玩禁忌试炼会有问题

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

不需要额外设备)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 能加我……如果大家都有兴趣的话,可以起组个信群 阿尔: @1564110237#0能加我,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以加

跳跃的阿坤先生(Mr. Akun's Jump)

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本款游戏是款休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球……本款游戏是款休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球

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