孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

根据上面的标准,“玩家刺激度”为3级的时候,意味着本关相较一关相比,没有新刺激引入。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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根据上面的标准,“玩家刺激度”为 3 级的时候,意味着本关相较一关相比,没有新刺激引入。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

indienova.com/steam/game/1829420

动物村里有珍贵的生命之。夺走动物们珍贵的花朵,实现复仇吧!兔兔们用各种手段保护着珍贵的生命之。……要想获得生命之,需要符合情况的道具。获得道具的方法 1. 物物交换。……摘下生命之,村庄就会迎来黑暗!被黑暗污染的兔子居民们会变成怪物!在充满紧张感的追击战中生存下来吧!

indie 新闻官:Humble Bundle上的Amnesia Fortnight 2017开始了

indienova.com/u/news/blogread/2410

是什么超值的包包,但是一次有趣的独立游戏活动。……AmnesiaFortnight 2017中 DoubleFine将他们的25个想法放到HumbleBundle,……玩家们在4月4日到4月7日可以至少1刀来为自己感兴趣的想法投票

会员:一口一朵花

indienova.com/u/flowersh

Steam:一口一朵

会员:花泽爱生

indienova.com/u/wb-1811613763

微博:泽爱生

会员:殿前一枝花

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微博:殿前一枝

会员:花sir____

indienova.com/u/wb-2533544314

微博:sir____

尊无二上(Conflict of Lords)

indienova.com/game/conflict-of-lords

《尊无二》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合,为了报复主尊并推行自己的理想……五八门的玩家也是游戏的一大奇观:嘴臭法师,装 X 射手,唠叨剑士……但好像事出有因?……玩家是主角,主角就一赢?是时候给他们一课了

会员:花三三__

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微博:三三__

版本:Early Access


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