indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……传统音乐的创作手法和思想受到我国审美观和哲学等方面的影响,形成了中国传统音乐独特的特色。……我国电子音乐的特点 我国电子音乐是在传统音乐基础上,深受传统音乐的影响而发展起来的,有其自己独特的特点
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……传统音乐的创作手法和思想受到我国审美观和哲学等方面的影响,形成了中国传统音乐独特的特色。……我国电子音乐的特点我国电子音乐是在传统音乐基础上,深受传统音乐的影响而发展起来的,有其自己独特的特点
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
最后一章则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这里是为了给后面的地形设计做准备,根据资源区的环境反向设计该区域附近的地形特征。……地形测试地形测试部分在UE4里完成,这里用到的工具是World Creator提供的Sync Tool……(之前试过导出高度图再导入UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……一个被认为是大的房间其尺寸应该是多少,小的又该是多少,房间的高度通常如何,门的宽度和过道的宽度如何,等等……PlayTest关注人:游戏策划这一步实际上在第五步时已经在同步进行了:测试者需要对房间的尺寸、可用性
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/2229350
如果你的女儿失踪了,你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……- 新的成就以及可收集物品- 新的谜题以及故事内容- 增强的导航工具- 全新的照片模式- 进一步改善的灯光和角色模型
版本:Early Access
总页数:50
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