GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染需要……model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么)这三大model

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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加群获得补丁包关于游戏恩,玩法和一作一样这是一个有趣休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们束缚……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停……:EscF8 按键出现快速通关传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一分数即可通关,通关会出现一个传送门

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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本小(h)游戏在背景设定上有一程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己写的,所以耗时比较久...……战斗系统是新加入玩法,不同于一般弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

斯盖尔仪式:豪华版(Sker Ritual: Deluxe Edition)

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化妆品包“Draigs Terror”化妆品包 一款由 Wales Interactive 制作、紧张刺激回合殭尸恐怖射击游戏……单人或与最多四人线上协力游玩,在死寂亡灵围攻下生存并完成各种神秘任务、发掘各式各样彩蛋、升级蒸汽朋克武器……• 复古感十足回合第一人称射击玩法• 支援单人或最多四人线上协力• 故事续自《斯盖尔之女》“邪恶

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……,这种情况下回复技能定位其实是有点尴尬,但实际感觉也还好

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

加雷特编年史:红辉的魔石(Crimson Gem Saga)

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《加雷特编年史:红辉魔石》(Crimsongem Saga)是一款向魔石导致灭亡危机发起挑战,重视故事性王道……为了带给玩家视听双重享受,游戏中动画素质达到了相当高水平,而且本作声优也很强大,游戏主题曲和男女主角都是由声优界著名绿川光和钉宫惠演绎……,人物角色原案设计更是请到了韩国知名网络游戏《天堂》系列首席画师担纲,势必要为玩家们打造一款极具分量原创角色扮演大作

马铃薯麻袋赛车模拟器 2024:数字豪华超级真汉子版(Potato Sack Racing Simulator 2024: Digital Deluxe Mega Chad Edition)

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至少,从我们能找到来看……是的,这实际是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车游戏几乎不是一个好主意……如果我继续随机东西,它看起来会像一个奇特描述!……呃……现在谁还看书,我猜你正在看这个,你是什么书呆子?哈哈烤了!

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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