微软全球副总裁 Bonnie Ross 专访:请独立开发者持续关注 ID@Xbox

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不过,既然能见到国内拔尖的独立游戏制作人,能接触更多“主流”游戏媒体对独立游戏的看法与疑问,能与来自微软的顶级游戏制作人……有些游戏甚至只是一个人做的,实在是难以想象,另外我还发现在这批作品制作人中涌现了多位女性制作人,可喜可贺……难道微软不怕这是为他人做嫁衣?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:百万销量的独立游戏是如何立项的?来听听《太吾绘卷》制作人茄子怎么说

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7月31日下午,腾讯独立游戏孵化器在上海举办了独立游戏开发者沙龙。……本次活动邀请了数名游戏开发者和发行人员分享他们关于独立游戏的经验,其中便有国产独游《太吾绘卷》制作人茄子的身影……现在自发行游戏还能成功?茄子:我们没有发行商,是因为联系到的渠道不多,选择自发行

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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接着说,既然是游戏创意,必然谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……是多人同框的儿童不宜画面?往这个方向想就太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……别人都0风险,那风险都唐僧自己承担?没错!唐僧肉只在唐僧身上,女妖精也只想跟唐僧那个

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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《亿万年的星光》是蓝天使制作组在 2017 年初推出的作品,是一部童话风的纯爱 AVG 作品。……本作一共由三个相对独立的故事篇章构成,分别是本篇《亿万年的星光》、追加篇《星辰童话》以及特别篇《三万分之一的爱恋……不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它

Ensora(Ensora)

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你能反击野蛮的暴徒?你会发现强大公司的秘密?你有机会回家?在游戏中,你必须面对很多快速的战斗。……获胜,请使用所有可用的武器——从能量步枪到战斗导弹。提高你的技能,变得无敌!……在探索游戏地图的同时控制宇宙飞船制作武器和弹药来对抗你的敌人寻找、购买或窃取食物和其他有价值的资源骑着未来派的自行车穿越地球的无边无际破解公司的安全系统以到达隐藏的地方和高价值物品升级舰船系统

Ensora(Ensora)

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你能反击野蛮的暴徒?你会发现强大公司的秘密?你有机会回家?……获胜,请使用所有可用的武器——从能量步枪到战斗导弹。提高你的技能,变得无敌!……◎ 在探索游戏地图的同时控制宇宙飞船◎ 制作武器和弹药来对抗你的敌人◎ 寻找、购买或窃取食物和其他有价值的资源

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……av11140078/总结:《黑暗之魂》以其高难度闻名于世,那么为了那些手残玩家,我们该加入简单模式?……主要是提供指引,引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至真结局在一开始就选择难度机制是不好的

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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直到偶然间各种各样的因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格……,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……学习的太多了,希望一切顺利,自己也能不忘初心,努力!奋斗!

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

版本:Early Access


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