indienova.com/steam/game/1140610
==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……你觉得不幸福吗?……加入我们的计划——平淡而枯燥,被996折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话用短暂的假期
indienova.com/steam/game/2292300
你能带领着她,找到那片能为她带来幸福的星空吗?……你能带领着她,找到那片能为她带来幸福的星空吗? 」游戏特色治愈的游戏剧情,富含内容的RPG探索!!……──── 这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在了
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
游戏中会加入种植系统吗?……因为我们现在的地图还是有点大嘛,所以我会优先考虑加入快速传送。……我希望以后,就是当玩家修好滴滴三轮车以后,可以在场景里建一些站牌,然后可以通过在地图上点击站牌,快速传送到那个区域
indienova.com/groups/post/446
…… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示吗?……Humble Ray: @依燃范佩西#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里吗……Alexa: @Humble Ray#35 就在我迅速的过了第六关以后,成功死在了那只,= =是真的和他的名字没关系嘛
indienova.com/steam/game/1005060
安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年里面做的……杀戮尖塔是我很喜欢的一款独立游戏,相信很多屏幕前的玩家朋友和开发者朋友也都玩过,杀戮尖塔爆红以后,截至目前
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序
版本:Early Access
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