小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

学习不认真,叛逆,吸烟,喝酒,纹身,同性恋,甚至不愿回老家结婚坚持考博士都在“矫正”范畴之内。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……,因为我不是工会成员;此後他们追杀天主教徒,我没有说话,因为我是新教教徒;最後他们奔我而来,却再也没有人站起来为我说话

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

学习不认真,叛逆,吸烟,喝酒,纹身,同性恋,甚至不愿回老家结婚坚持考博士都在“矫正”范畴之内。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……,因为我不是工会成员;此後他们追杀天主教徒,我没有说话,因为我是新教教徒;最後他们奔我而来,却再也没有人站起来为我说话

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查版权,发现没有版权要求……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

微博:感觉成大V了

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

发起:yellow 小区管控,在家不能外出,有时间参与LD50。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……目前种种原因我没有发放正式的下载地址,但搜索全名的话,还是能找到热心的哆啦A梦粉丝发布的资源。……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗,导致没有办法发布消息,目前已经找回

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着……所以呢,慢慢学习写精简又有趣的开发日志……上一个开发日志,此场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋的造型与颜色。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

版本:Early Access


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