《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……主流媒体主播帮助不大我基本给国内外的主流媒体都发了邮件并且附上了 PressKit,但是都没消息。……目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下

矮人变异沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Dwarf Glitch Wulfgar Skin & Feat Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁) 矮人变异沃夫皮肤 一个沃夫的史诗专长 7 个黄金沃夫宝箱……这个礼包中有:解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁)矮人变异沃夫皮肤一个沃夫的史诗专长7 个黄金沃夫宝箱

收获守卫沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Harvestguard Wulfgar Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3154790

这个礼包中有: 解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁) 收获守卫沃夫皮肤 一个沃夫的史诗专长 7 个黄金沃夫宝箱……这个礼包中有:解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁)收获守卫沃夫皮肤一个沃夫的史诗专长7 个黄金沃夫宝箱

Asky:丹麦GameJam体验

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早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……,吃咸的就冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300左右,汉堡150+,另外他们大多人不爱吃海鲜也不知道生蚝是能吃的……他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西,毕业出来水平高于国内大多从业者

关于游戏 UI 设计的中西讨论

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这一点在国内的商业游戏领域确实是一种现象,这多少与国内研发环境有一定关系。……我所在的公司的创新项目和一些独立游戏团队与国外有相同的地方。……而在接触国外的项目过程中,我发现国外的团队更多地是把 UI 设计和游戏设计等同

木叶战记2

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由于在制作时,火影忍者的动画并未完结,所以《木叶战记》的剧情截至中忍考试。续作的性质为同人游戏

说过了,玩游戏就是要赢

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游戏策划所涉及的知识广且杂,又有一种比较个人化的气质,国内的游戏教育现在也还是处在摸石头过河的实验阶段……indienova也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校……游戏理论研究本身就是相对年轻的存在,诸多元素作用之下,国内的游戏教育更是欠缺高层次理论的支持

晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

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《晨星》 2017年10月份,我很喜欢的一款战棋卡牌游戏《Duelyst》锁了国区,我为这个游戏的在国内的宣传推广做了很多……这种游戏的玩法很早就出现了,我所接触到的国内在很早就有《王者召唤》,现在有《安多尔-奇迹之卡》,国外较为出名的有

维多利亚 3:势力范围(Victoria 3: Sphere of Influence)

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拒绝或接受国内压力以变更您的传统外交政策,而经济和意识形态鼓动者也会敦促您建立全新的联盟力量。……- 国有化:发起外交攻防以在您的国家中获取国外资产,并防止您的财富流向海外。……- 利益集团游说:国内利益集团会追求外交政策目标、促进与部分国家的友好关系或敌对关系,甚至影响其他国家友好游说团体的发展

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

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高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

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