索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass

快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-rivals

Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

会员:龟速蒙面虾

indienova.com/u/wb-2886006175

微博:龟蒙面虾

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职

阿比西(Abyssey)

indienova.com/game/abyssey

在职业上追加获得单品协同效应,单品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!

阿比西(ABYSSEY)

indienova.com/steam/game/2504000

在职业上追加获得单品协同效应,单品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!

环法自行车赛 2017(Tour de France 2017)

indienova.com/game/tour-de-france-2017

- 通过身临其境的环法自行车赛背景进行比赛- 挑战模式中的壮观下坡路- 本地合作和对战模式- 在职业团队模式中建立你的梦想团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)