indienova.com/groups/post/100374
本来想看我教给阿卡拉的选择会导向什么结局呢,结果结局是,狗粮???真不错!……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了
indienova.com/steam/game/2409500
冲吧,加杰特!成为著名的神探加杰特,与朋友踏上全新的冒险之旅!……为了拯救大都市,神探加杰特需要使用时光机器回到过去。……与三位加杰特的祖先竞争来获得螺栓
indienova.com/groups/post/101671
空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13879
不过魔塔60层里面那个买一次加一次价的那个老板更加奸诈。……人类玩家对于游戏玩法一来说,这里面其实有个规律,不太容易发现。……这里还没有摆脱深沉的夜色的笼罩,因此他只能用手摸索着前进,避免撞着什么东西
indienova.com/steam/game/1684330
任务很容易,但你进入公寓后,画面会改变,只有目标将保持-生存!……这项任务很容易,但你进入公寓后,图片会改变。……你将不得不以第一人称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
善阵营的神需求的东西不多,或者是容易得到,“善属性”越高善阵营的神会越强/高兴,但是国家发展一般会比较缓慢……后面两项还是很容易完成的,好友互动应该做一个什么系统呢。……除非有好友赠送(所以大概也可以加一个求助/互换系统吧)那以上所说的系统如果是在电脑单机系统的话就没有这回事情
indienova.com/game/extreme-delivery
这就是为什么你的包裹总是迟到!快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。……你觉得送包裹很容易吗?你只需要把它们背在身上,但是其他人并不在乎你经历的挣扎!……这就是为什么你的快递员讨厌你 特点 - 充实的一天工作- 可选的检查点- 失败很有趣- Steam 排行榜
indienova.com/game/close-me
你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。几点了?这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。什么导致事情出现?他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?
版本:Early Access
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