碎片记忆:逃脱之房(Fragmented Memories: Escape Room)

indienova.com/steam/game/2784510

沉浸在一个充满神秘和黑暗的世界中,与《碎片记忆:逃脱之》一同探寻。……沉浸在一个充满神秘和黑暗的世界中,与《碎片记忆:逃脱之》一同探寻。……《碎片记忆:逃脱之》将带您踏上一段充满神秘和悬疑的旅程。您能够逃离过去的阴影,揭示隐藏的真相吗?

Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34686

就是被特效难住了。……配合一些特效会华丽一些。……但目前用的topdownengine,feedback里可以设置打击反应,设置了特效却无法正常显示

飞越 13 号房(Breakout 13)

indienova.com/steam/game/2095300

《飞越13号》是一款「烧脑」逃脱互动影像作品。这是一个有关叛逆的你与行为矫正中心的故事。……关注我们欢迎关注我们了解《飞越13号》的最新进展:•官方微博:飞越13号•官方B站:飞越13号•……你的特殊治疗-在杨校长的13号中,说出你想说、该说和没机会说的话,感受光与电的「烧脑」体验

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/steam/game/662190

找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/steam/game/1743530

作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

indienova.com/indie-game-development/artistic-principles-of-vfx/

一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中崔丝塔娜的火箭跳跃技能为例……,说明视觉特效如何为游戏性服务。……第一版的特效,较为简单,玩家无法感觉到技能的强大

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/15152

一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是崔丝塔娜落地时造成伤害的范围。……第一版的特效,较为简单,玩家无法感觉到技能的强大

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

岗位要求:●有游戏特效制作经验,熟悉unity相关模块的使用;●熟练掌握动画运动规律,熟练使用特效设计软件和相关引擎等特效设计软件……;●熟悉特效制作流程,能够为项目各个美术环节制作特效,例如互动特效、场景特效、UI特效、loading……特效

神采飞扬(High Spirits)

indienova.com/game/high-spirits

一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)