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实验了VFX,zibra的AI特效烟雾,最终选取了VFX Graph,unity升级到了2022.3.16……(便签原文:想办法在粒子特效上加上六面体烟雾vfx,写一个存有vfx特效的脚本,继承自particle
indienova.com/game/energy-shock
没有动画没有特效 都 2019 年了, 为啥特效都没有啊!……因为美术之前是做幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人
indienova.com/groups/post/709
发起:高鸣 蜡烛人挚友 重制了火苗特效。作为新,右为旧
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用RPG Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效
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发起:Seasalt 原画模型绑定动画特效后期一条龙全包
indienova.com/u/deemo/blogread/27825
现在急需动画和特效的伙伴加入我们!要求:能够长期的坚持下来,跟完整个项目
indienova.com/game/cang-zhi-lu
在亦真亦幻的游戏世界里,浸透着特效绚丽的技能,特有免费vip相送,4化身加持的丰富多样的装备系统,以及酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验
indienova.com/groups/post/102887
现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种
indienova.com/groups/post/102888
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版本:Early Access
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