indienova.com/game/soulbind-prologue
找到的和击倒的肢体拥有不同的稀有度,这取决于主要特征和独特的被动效果。……获取特殊技能 喷火、变成石头,或者召唤一群恶心的苍蝇来帮助你,怎么样?
indienova.com/steam/game/2850630
找到的和击倒的肢体拥有不同的稀有度,这取决于主要特征和独特的被动效果。……喷火、变成石头,或者召唤一群恶心的苍蝇来帮助你,怎么样?
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险……deliberate_v2, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样
indienova.com/groups/post/102362
注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险……deliberate_v2, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样
indienova.com/u/asukalin/blogread/30527
但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃啊。舍不得啊。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?……其实只要我现在不说,等做好了再说,别人就不会知道我花了半年,也就不会觉得奇怪了啊
indienova.com/groups/post/100374
感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……女神异闻录5啊、……巫师3啊、最后生还者啊、死亡搁浅啊……都不如独立游戏好看呐
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全,如何保证角色不死亡的情况下生命损失最小化与攻击效果最大化……但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是
indienova.com/groups/post/590
发起:FolStone ……灵魂画师啊。。这是个啥?猴子捞月?……FolStone: 啊是前面有过的关于厨房的故事
indienova.com/groups/post/163
发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 你还没睡啊 高鸣 蜡烛人挚友……: @地心游戏(Geocentric)#2 明天提交怎么睡啊 π: 哈哈哈!
版本:Early Access
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