等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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希望日后能有更多空余时间与财力去制作此游戏,即使不能完成,制作遗产亦可为日后学习、工作所用。……但最近开发过程中,我发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般……同时,在制作战斗系统的过程中,也要对日后战斗动画素材进行规划,不过,根据实际预算来看,能实现内容的确不太多

小组帖子:FNA环境搭建

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我最大感受是它在大包大揽引擎和底层API中达到一种平衡.你拥有很大程度控制权,并且不必与底层系统纠缠……Studio中当前项目中新建文件夹->添加项->选择全部文件->选择图片,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略一点……一般比较简单资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……98K式卡宾步枪以及临时抵抗军武器坚实武器模型:伤害衰减、弹道、后坐力和扩散二战武器原声录制音效完善交流系统

DIY - CAD Designer

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但是您是否还在寻找合适软件来规划您项目并预先绘制它,最好是 3D 格式?……旋转、缩放、定位或复制您组件。在英制 [ft] 或公制 [m] 测量系统之间进行选择。……使用 3D 尺寸标注系统,您可以非常快速地从您构造中读取您想要所有信息

Movavi Video Converter Premium 2021

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压缩游戏和其他视频以在线上传或存储在磁盘上,以最高精度修剪素材,并在 180 多种多媒体格式之间转换文件……新功能:超精确修剪Movavi Video Converter Premium 2021 具备高精度制作功能……您还可以在 180 多种格式之间转换视频,提取音频甚至创建 GIF

小组帖子:Godot实践 Q&A

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random flickering with Nvidia drivers6. windows平台的导出……[Blog] [godot]navigation2d一些坑8. 如何用print格式化输出?……Godot 在之后版本中会加入一个与动画系统协作状态机。但这并不是很有必要

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

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策划系统设计 - 完成Ancestor设计。系统设计 - 完成准备Ancestor规则测试数据。……系统设计 - 完成Sage设计。系统设计 - 完成Lambdaer设计。原型设计 - 调整原型内容。……文案设计 - 完成设计标准剧本文档格式,规范了文档编写要求

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

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另外需注意是,在游戏中实时渲染矢量图代价是非常巨大,因此,通常做法是创建完矢量图后,在导出的时候选择一个合适光栅图形格式……http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics• 关于PNG格式……,访问http://en.wikipedia.org/wiki/,png• 关于JPEG格式,访问http

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你特色模块化伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 与同盟国……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

版本:Early Access


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