废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式,……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

魔镇惊魂:母亲的拥抱(Arkham Horror: Mother's Embrace)

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洛夫克拉夫特的克苏鲁神话为背景,以回合战斗为基础,设置在充满鬼魂的世界中

LeeTGame:【Lee哥】技能升级!HB最新游戏开发课程包 - Learn to Make Games in Unity 2022

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包括C#,Unity 2D/3D,回合策略,第三人称动作,多人在线,设计模式,DOTs和ECS等基础和进阶内容

The Lion's Song:冒险游戏的文学感

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如果我们把破解数学难题也看作艺术的话。……三个相互独立,又以同一主题统一的故事,在终章借由旁观者的角度穿插补完,进一步强调了三者之间的密切关系,以此为基础……之后的作品与第一章节一样,当然并不需要玩家真正去谱曲、作画,解数学题,而是提取出来与创作最为相关的感受

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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所以基本上就是你做数学作业,然后你会获得有趣的游戏奖励。孩子们知道数学很无聊。……这只是一个简单的概念,但游戏设计完全依托于数学概念。……总结游戏性实际上有助于我们学习游戏本身就是学习的好工具不要将将乐趣部分与学习体验分开学习新事物本身就很有趣,我们最重要的任务是找到这些乐趣并将之作为游戏的基础

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母表开始

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……Free MMO Station “《量子联盟》独一无二的玩法是构建游戏的绝佳基础。”……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

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武侠:之所以选武侠而非修,主要是个人情怀所致。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……的基础卖相

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