indienova.com/groups/post/102927
惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/102925
惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1811720
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独的埃利斯!我们该怎么办?……埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有,……四紧张的追击它可是臭名昭著,不会给你留下任何的机会!五甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……虽然字多了点,但是比较简单直观。……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行
indienova.com/groups/post/100595
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……虽然字多了点,但是比较简单直观。……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行
indienova.com/groups/post/100596
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……虽然字多了点,但是比较简单直观。……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行
版本:Early Access
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