小组帖子:武侠简化RPG,寻一名程序队友

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点击式地图探索,扬长避短做简化RPG,强剧情驱动,多支线任务,并加入武侠玩家喜闻乐见的男性后宫向内容制作思路……(被鸽了);担任制作人、编剧要求:1.有行业工作经验,有独游制作经验(独游项目不一定要成功发布)2.熟悉或喜欢武侠题材……,至少愿意为了制作而去云玩调研欢迎武侠和大佬萌新来聊!

编程入门(Start Programming)

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从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路与方法。……专为初学者设计教学内容通俗易懂、简单实用,教学语言“python”是当前主流编程语言之一,虽然简单易学

潘潘(Pan-Pan)

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在一个充斥着谜题、洒满了难忘角色的世界里,解决这些谜题的方法,牢牢掌握在你的手中。……3、解决游戏的方法在于探索与解谜的平衡混合。4、故事通过与环境交互进行。……解决游戏的方法在于探索与解谜的平衡混合。故事通过与环境交互进行

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

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现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

会员:小小烟若

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微博:小小

异梦迷城(Mato Anomalies)

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异梦城, 異夢城。发行日期:2023-03-10。……《异梦城》是一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素的 3D 冒险 RPG。……裂隙巢穴你将探索新都的各个区域,与各路 NPC 交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

江户百花抄(Edo No Hyaku Hana Syou)

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年一开始有这个策划构想还是因为传说中的“泽尻会”和“长泽会”之间的事……后来想着想着,范围就扩大了开去……最终在2016年2月开始制作这部游戏……游戏特性: 日本女优及歌姬同台竞技争霸 将喜欢的角色招致麾下 满足日剧的搞姬幻想

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #1 - 3

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Gizmos.Draw)视频内容:创建人物创建基本人物动画创建人物移动相关代码Gizmos.Draw 方法介绍……谢谢设置基本动画教程视频:av64229026更多人物移动的方法:av71254184

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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》庆生:没有它,我根本不会加入 FS 社近日,传奇游戏制作人上田文人的作品《古堡踪》(ICO)迎来了发售……20 周年纪念,日本杂志《Fami通》也为此采访了诸多知名创作者,其中就包括著名日式ACT制作人宫崎英高……《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》系列的制作人樱井政博表示:“恭喜《古堡踪》发售 20 周年!

版本:Early Access


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