浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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将负面反馈柔和化以及控制文字的使用四个方面,分析 Amanita Design 的三款优秀作品的创意模式,并提出开发者在游戏中可采用的方法……银河大冒险3 音效制作为主角设立独特的技能优秀的游戏中,关卡设计和主角能力息息相关。……图片简单直观,能够在最短的时间内表达完整意义,并且激发玩家想象

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 的朋友!……游戏名:《天穹城》(暂定)游戏类型:箱庭式解谜游戏艺术风格:近未来科幻 像素风(暂定)游戏制作难度:基于经典的游戏模式……但这些都需要玩家通过探索发现线索、发掘通关方法、而后通过线索解决问题

第一个小解谜游戏制作记录

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制作过程中,边做边学了不少东西,也研究了很多美术相关流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有些不同……上图是老哥教的方法,用 3D 模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整得简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……角色直接用了此前测试过程中制作的一个简单小人。顺便还测试了一下有场景会怎么样

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码,制作一些玩法向

难度调节:一款游戏的不同玩法

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这样就意味着制作者做了许多无用功。一种解决方法是给予以困难难度通关的玩家更多奖励。……我们可以将之简单地称为“刷刷”大法。……其他另外一种方法是挂机练级或游戏内购

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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滴着美味的浓稠火药液,冒着的点火顶,能够将令人眼花缭乱的辣酱喷到 20 码以外,火焰喷射器是我们最受欢迎的菜肴之一……• 莫洛托夫鸡尾酒和燃烧弹 – 莫洛托夫鸡尾酒也许是最简单的武器,可以称之为手榴弹。……• 四种新材料 – 四种新材料可供你制作面具的乐趣 - 它们都与火的主题有某种联系

世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

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这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵

版本:Early Access


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