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点击式地图探索,扬长避短做简化RPG,强剧情驱动,多支线任务,并加入武侠玩家喜闻乐见的男性后宫向内容制作思路……(被鸽了);担任制作人、编剧要求:1.有行业工作经验,有独游制作经验(独游项目不一定要成功发布)2.熟悉或喜欢武侠题材……,至少愿意为了制作而去云玩调研欢迎武侠迷和大佬萌新来聊!
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从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路与方法。……专为初学者设计教学内容通俗易懂、简单实用,教学语言“python”是当前主流编程语言之一,虽然简单易学
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957
现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小
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微博:小小烟若
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异梦迷城, 異夢迷城。发行日期:2023-03-10。……《异梦迷城》是一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素的 3D 冒险 RPG。……裂隙巢穴你将探索新都的各个区域,与各路 NPC 交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法
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心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城
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》庆生:没有它,我根本不会加入 FS 社近日,传奇游戏制作人上田文人的作品《古堡迷踪》(ICO)迎来了发售……20 周年纪念,日本杂志《Fami通》也为此采访了诸多知名创作者,其中就包括著名日式ACT制作人宫崎英高……《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》系列的制作人樱井政博表示:“恭喜《古堡迷踪》发售 20 周年!
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