vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

明星志愿(Stardom)

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让你的公司成为业界最知名的星工厂!经营、恋爱两不误追求喜欢的女生,在游戏中体验恋爱。……综艺小游戏明星保龄球、问乱答……参与综艺活动,游玩小游戏,还可获得多种奖励~登场角色周映彤1972年……由于父亲是个一夜致富的大财主,造就了佩琪放纵与傲慢的个性

会员:龟速蒙面虾

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微博:龟蒙面虾

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……由于Unity的网格顶点上限是65000,因此我决定让地面网格的尺寸为250250:for (int

Do 11(Do 11)

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但是,由于众多技术缺陷,整个赛博世界出现了严重的故障,在如此混乱的局面下,一些令人不悦的家伙也在蠢蠢欲动……而基于你的选择,游戏的进程也许会发生重大变动

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到的问题是英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

珠穆朗玛峰搜救(Everest Search and Rescue)

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山里事故发生的速度比急救到达的多。当安排急救活动你要快速下几个决定,而此结果是生死的选择。……天气忽然变动,坠落,冻伤,雪崩,断肢 – 这是珠穆朗玛峰搜救工作人员的日常生活

希尔斯法尔(Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar)

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所有战斗都在斗技场上进行,由于统治者的禁令,游戏内禁用魔法,因此魔法师在游戏内受到了极大限制。……但你可以冒着中陷阱的风险将其强行打开,抑或是你拥有盗窃的能力,你就可以进行一次开锁小游戏——十分考验视力与手

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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当然,由于许多现代FPS中敌人使用的是弹丸飞行速度(后简称弹)高,弹道平直的武器,这类敌人在中近距离内属于即时命中敌人……近战处决需求大由于资源循环与杀的需要,壮烈击杀与电锯处决的频率高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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当然,由于许多现代 FPS 中敌人使用的是弹丸飞行速度(后简称弹)高,弹道平直的武器,这类敌人在中近距离内属于即时命中敌人……近战处决需求大由于资源循环与杀的需要,壮烈击杀与电锯处决的频率高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

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