小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……关键卡牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡,……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

绯雪千夜 之后…千夜一夜(NeveRossa: Mille e una notte)

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◎ 任务:解决百里城的千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时的繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外的不同地方,十夜找到不同的合成式

~府城少女~ 以妳为名的府城情书(~府城少女~ 以妳為名的府城情書)

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台南的在地推广 IP《府城少女力争上游》由洛洛游戏制作首次的视觉小说游戏化!!……爷爷的初恋情人吗?”……——“天下可没有白吃的午餐,礼尚往来合情合理的事情。”

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……而本作(失物招领)将继承原世界观,原作的后续

失败(Lost)

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迷失一场非常短暂的比赛,但比赛难度相对较高。 你能打败敌人吗?特征:■美丽的2D氛围!

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在的美国股市有很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年不存在的……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制……公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序/合伙人……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,haiyoushu1i?

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制……公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序/合伙人……VX:haiyoushuii 挥: 确定vxhaiyoushuii?2个i?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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暴打萌鼠一款个人独立游戏,轻松有趣的萌系塔防策略类游戏,画风清新明快。……另有暴打模式,关键时刻直接用大锤打它们。……,2015年信心爆棚开始想弄一个大的,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活

版本:Early Access


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