开拓者:正义之怒 - 异域来客(Pathfinder: Wrath of the Righteous - A Visitor from Distant Lands)

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能在第五次圣战的英雄身边找到其中一位勇敢的幼龙,就更是出人意料

这么多东西 5:混搭小玩意 - 收藏版(So Much Stuff 5: Mix-Knacks - Collector's Edition)

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重新发现了第五期中发现“如此多的东西”的快感!

塞尔·昆塔:六城之旅(Sel Quinta: The Six City Quest)

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一对高速蘑菇怎么样?……装备可以改变你的攻击元素的胸针或强大的元素武器!

游戏历史上的今天:《超级马力欧世界》

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1990:《超级马力欧世界》1990 年 8 月 13 日发布于北美,《超级马力欧世界》是马力欧系列的第五款作品……因为隐藏元素的存在,玩家可以直接不断重新尝试,这是《超级马力欧世界》与前作不一样的特点之一

BINGOBELL:实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1

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自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……试玩版中的铠熊仅仅是火元素大陆——巨焰山脉中的一个分支野外Boss而已,主线剧情中,在每一片元素大陆的最深处……,都盘踞着守护元素精魄的领主

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

GreenRobber:2018/10/14——22:25

indienova.com/u/greenrobber/blogread/11147

现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

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《阴阳说》和《第五大发明》这两款游戏分别是17年和16年腾讯 Next Idea 游戏大赛的获奖作品。……《第五大发明》则以榫卯结构的自由创造和收集文物为核心玩法。……思路一:为游戏加入传统文化元素,锦上添花在成熟的游戏里添加一些传统文化元素是一种常见的做法,这种表层的修改至多涉及到个别美术资源

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……R:在为展示会挑选游戏时,你们会关注哪些关键元素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:三消游戏的关卡该如何设计?这里有一套可通用的设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/13271

三消关卡的组成元素在确定流程之前,我们来分析一下三消关卡的组成元素。……在完成上面四步以后,一个三消关卡的雏形已经完成了,最终的第五步便是完善细节并设置合理的难度。……在开始关卡设计前,明确关卡中最基础的元素(积木),基础元素的组合(简单部位)以及可变化的元素(可动轴)

版本:Early Access


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