这么多东西 5:混搭小玩意 - 收藏版(So Much Stuff 5: Mix-Knacks - Collector's Edition)

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重新发现了第五期中发现“如此多的东西”的快感!

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

塞尔·昆塔:六城之旅(Sel Quinta: The Six City Quest)

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一对高速蘑菇怎么样?……装备可以改变你的攻击元素的胸针或强大的元素武器!

游戏历史上的今天:《超级马力欧世界》

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1990:《超级马力欧世界》1990 年 8 月 13 日发布于北美,《超级马力欧世界》是马力欧系列的第五款作品……因为隐藏元素的存在,玩家可以直接不断重新尝试,这是《超级马力欧世界》与前作不一样的特点之一

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

GreenRobber:2018/10/14——22:25

indienova.com/u/greenrobber/blogread/11147

现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

BINGOBELL:实机演示&答疑 |《卡库远古封印》开发者日志#1

indienova.com/u/kaku201911/blogread/32899

自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……试玩版中的铠熊仅仅是火元素大陆——巨焰山脉中的一个分支野外Boss而已,主线剧情中,在每一片元素大陆的最深处……,都盘踞着守护元素精魄的领主

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

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《阴阳说》和《第五大发明》这两款游戏分别是17年和16年腾讯 Next Idea 游戏大赛的获奖作品。……《第五大发明》则以榫卯结构的自由创造和收集文物为核心玩法。……思路一:为游戏加入传统文化元素,锦上添花在成熟的游戏里添加一些传统文化元素是一种常见的做法,这种表层的修改至多涉及到个别美术资源

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

绘耀游戏工作室:2022.11.21日志及开发汇总

indienova.com/u/huiyaogamestadio/blogread/33021

第四章节与第五章节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大

版本:Early Access


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