indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉
indienova.com/game/capcom-arcade-2nd-stadium-bundle-1
卡普空街机 2 馆:超浮游要塞卡普空街机 2 馆:高速追缉令卡普空街机 2 馆:绝对合体卡普空街机 2……道路风暴 2011卡普空街机 2 馆:魔剑卡普空街机 2 馆:奇迹三世界卡普空街机 2 馆:龙王战士卡普空街机……2 馆:打砖块卡普空街机 2 馆:圆桌骑士卡普空街机 2 馆:摔跤霸王卡普空街机 2 馆:生态战士卡普空街机
indienova.com/history/815
一步入温暖的大宅,本以为思念许久的家人会前来迎接,想不到这栋宅邸却已人去楼空。……家人们都去哪了?游戏在开始就创造出了出色的悬疑气氛,并为玩家带来了极佳的沉浸式体验
indienova.com/steam/game/2534590
获取一个可爱又忠诚的宠物,你走到哪它就跟到哪,点亮一天好心情!
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
打折后都是10几,20块,那是因为他们有庞大的玩家基数,对于小的独立游戏开发者,小众一点的游戏,如果去卷价格……如果你是本游戏的潜在玩家,请听我解释一下原因,有些很便宜的独立游戏,销量比较好的,都是几十万,百万,甚至千万的销量
indienova.com/game/fantasmagorie
仅凭一根针和一根线,穿越这个世界并躲避扭曲而可怕的创造物。粉碎妄想,揭开一切背后的真相
indienova.com/history/111
所以在游戏发售前卡普空宣布,他们将这部作品移植到当时市场表现火热的 PS2 平台上。……这导致了三上真司离开卡普空,也是卡普空被称为“卡婊”的原因之一。……听说卡普空又想炒一份《生化危机 4》“中文版”的冷饭,不知道你买不买账呢?
indienova.com/game/xiangsheng-simulator
“是非功过无需言,自有后人常评谈,江湖儿女江湖去,哪管天上与人间。”
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做,一是我找不到队友,二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱去请我喜欢的画师……,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法,还可以省钱买烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……因为后期我才慢慢发现地图存在的问题,有的东西摆放的位置不对,有的东西是多余的,如果想做成动画效果一开始不应该画而是单独做一个图像文件比较好
版本:Early Access
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