indienova.com/groups/post/102293
游戏制作时间一个月到两个月,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长薇尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·
indienova.com/game/dragons-lair-ii-time-warp
II: Time Warp, Dragon's Lair 2: TimeWarp, 屠龍記 II:時空扭曲……的鼓励下,Dirk 逃到了 Singe 的旧城堡,在那里他找到了一台时间机器,它将带他到不同的时代和维度去寻找他的妻子
indienova.com/groups/post/428
哪? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2255
现在想到的方法是把碰撞部分跟sprite分开比较好,anchor就可以随意设置了
indienova.com/u/waisiong/blogread/34387
[绘空少女]Steam游戏页面宣传 【绘空少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘空少女SHUNYA
indienova.com/u/wb-1677076037
我是空松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-空松girl役
indienova.com/game/octopath-traveler-plus-octopath-traveler-ii-bundle
旅路上每一个路口、每一个选择,都引领旅人经历独一无二的冒险,往哪方,由你掌握。……启程去创造只属于你自己的传说—— 支持语言:德文、日文、法文(法国)、简体中文、繁体中文、意大利文、英文
版本:Early Access
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