迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么Bug启动互动子项“感童女

辐射 76:微光深穴(Fallout 76: Gleaming Depths)

indienova.com/game/fallout-76-gleaming-depths

荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

辐射 76:天际谷(Fallout 76: Skyline Valley)

indienova.com/game/fallout-76-skyline-valley

荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

会员:空夜blazer

indienova.com/u/stzzy6

微博:夜blazer

思乡之风(Nostalgia)

indienova.com/game/nostalgia

思乡之风是款操作简单的模拟器游戏,本作以 19 世纪为背景,讲述一群乘坐飞艇在世界各地冒险的少年们为了自己的梦想而奋斗的故事……在游戏中主角们将乘坐飞艇在广阔的世界中展开大冒险,玩家将经历各种复杂的古代遗迹、秘境等各种各样的地方

Harukanaru Toki no Naka de: Maihitoyo

indienova.com/game/harukanaru-toki-no-naka-de-maihitoyo

遙かなる時の中でu3000舞一夜, 遙かなる時の中で 舞一夜。发行日期:2006-09-21

会员:Samak

indienova.com/u/samak7952

微博:一格10392

六花 游戏列表:6

indienova.com/gamedb/list/1694/p/1

之色,水之色(Sora no Iro, Mizu no Iro)

麒程 游戏列表:游戏电影(麒程)

indienova.com/gamedb/list/1703/p/1

名利游戏(Vanity Fair: The Pursuit) 愿(Recall: Empty wishes

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @形体……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)