袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。……(描述她如何上街牛奶的故事)而已。……meta 当借口,拿故事的虚构性来解释一切无法在故事内自圆其说的“设定”,甚至可以让整个故事突然断尾

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味搞搞视觉

Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

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在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性的大都市,但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.婚……下一步是去看GameFramework的代码,试着做一些小品,再尝试理解框架,就不试图自己写了,认识到自己的水平

极限运动(2Xtreme)

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技巧抓、转向、骨豚跳。 • 前往日本滑雪、拉斯维加斯滑直排轮、非洲骑登山越野车,再到洛杉矶滑板

晴空农场物语(Pocket Harvest)

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ヘクタール農園, KairoGames.exe, 晴空農場物語。发行日期:2013-06-28。……只要用你的爱培养出爽脆的莴苣和甘甜的草莓等名牌农作物的话周边商店的订单委托就会蜂拥而来!

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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不可能是天马行空的想到做到,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么完善这个框架。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

版本:Early Access


总页数:50


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