小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @形体……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升相同buff、应该如何做呢?

小组帖子:寻 专业客户端开发

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发起:蓝芷 【当下团队阵容】1. 1美术、1后端,现寻找另外1位有较多经验客户端程序加入团队。……快速开发迭代,实现个人理想与价值2.快速上线赚钱3.赚钱用于开发其他更多产品 形体: 留个联系方式……,我是客户端,手上也有大量游戏源码工程 蓝芷: @形体#1vx: lyall_liu等你哈

灰色天空:世界大战的故事(Grey Skies: A War of the Worlds Story)

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灰色の:世界の戦争物語, 灰色の: 世界の戦争物語。发行日期:2020-11-05。……Wells 伟大作品设定,探索英国乡村,并遇到标志性事物,譬如黑烟,红草,当然还有万能战斗机器和它热力射线……利用环境优势或升级 Harper 能力来制作投掷物,并学习如何以新以及有趣方式躲避敌人!

太阳系(Solar System)

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太阳系是一个轻松游戏,这将使您可以通过与行星相互作用加深您对太阳系了解! 重新发现太阳系!……太阳系是一个轻松游戏,这将使您可以通过与行星相互作用加深您对太阳系了解!……■关于每个星球信息!■与行星相互作用!■轻松空间音乐!

joey1258:RX学习日志.18

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具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解不仅仅是方法输入和输出,还需要理解过程和状态修改……这大大增加了函数复杂性,使它更加难以正确理解和维护。副作用并不总是偶然,也并不总是有规律。……一个简单减少意外作用的方法是为变化减少成员暴露

三仙九劫(Monster Maker)

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在光怪陆离山川大河之间修习功法,积累道行提升境界,逐步从炼气、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫一直修炼到大乘……、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫、大乘;仙界从低到高为天仙、金仙、玄仙、仙帝、混沌主宰。……【法术对轰】无锁定、无站桩攻击方式,无论是在地面或是御飞行,你都可以随时施放法术与敌人周旋

三仙九劫(Monster Maker)

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在光怪陆离山川大河之间修习功法,积累道行提升境界,逐步从炼气、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫一直修炼到大乘……、筑基、金丹、元婴、化神、洞虚、冥、渡劫、大乘;仙界从低到高为天仙、金仙、玄仙、仙帝、混沌主宰。……【法术对轰】 无锁定、无站桩攻击方式,无论是在地面或是御飞行,你都可以随时施放法术与敌人周旋

木鱼上的沐雨:【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统

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这里showText主要是起到传参的作用。……当试图从列表中选取FloatingText实体时,可能有以下几种情况:a.列表为,则新建实体加入列表……,开始Show过程;b.列表不为,但所有元素都处于激活状态(即都处于Show过程中),则新建实体加入列表

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

快加入更、反馈,并参与各种官方准备福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖战斗系统……【玩法特点】独特战斗系统:采用了半回合制+自动战斗模式玩家作为初始主角,属于人类艾力克会在一段段冒险旅途中……当然,随着故事发展还可以解锁精灵族角色。从精灵族角度出发,获得宿命之地内更完整世界观

版本:Early Access


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