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indienova.com/groups/post/30263
游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想的是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……,同时对这种轻量级的H5引擎还是很有好感,制作原型不用编译感觉很快,下次打算试试Phaser3引擎~
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
没什么好写的。。。 一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK
indienova.com/groups/post/99512
loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于Terminal玩法的演出式的AVG,结果感觉完全来不及……后来基本就不纠结题目了,想到什么做什么。果然对我来说LD要讲故事还是太难了(捂脸)
版本:Early Access
总页数:50
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