orochi2k:开发日志#125 向大海前进

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945

可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者做一些别的你想要做的事情。……你可以使用它们进行料理和炼金。并且,海水也可以用于制盐。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

发起:JasenYan 目前整个网站还有很多游戏资料可以加入,加入这个功能是不是能让游戏库变得更加丰富……还有一点,假如一款游戏目前条目只关联了steam,但是后面又推出了其它版本,比如NS版,在链接那一块是否可以加一个提供……FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面

无人深空即将支持多玩家

indienova.com/indie-game-news/no-mans-sky-next-to-launch/

- No Man’s Sky,无人深。几乎已经成为一个新的类别:成品与玩家所期待的落差极大。……经常有人会说“这又一无人深”。……玩家们可以拥有多个基地,建筑物可以团队共享,可建筑块数(即尺寸)也得到了增加

智晶扫雷(jingor mine)

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当前模式为排雷模式时:在判断出不是雷的方块上单击鼠标左键,可以打开该方块。……所以智晶扫雷中最大的数字为8);如果方块上为(相当于0),则可以递归地打开与相邻的方块;如果不幸触雷……当前模式为标雷模式时:在判断为地雷的方块上单击鼠标左键,可以标记地雷(显示为小红旗),重复一次标记为问号

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象成一个计时器……形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

80 超速年代(80's Overdrive)

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游戏搭载可以体验传统赛车手买车——赛车——挣钱——新车的生涯的职业生涯模式;限定时间竞速的竞速模式和自定义舞台的赛道编辑模式……,还将会收录 80 年代的超人气经典名车 6 台,而新手玩家可以通过洗车来赚取人生第一台赛车

魔殿三部曲(Temple of Apshai Trilogy)

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此外游戏中装备时还可以跟老板讨价还价

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

快加入更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……当然,随着故事发展还可以解锁精灵族的角色。从精灵族的角度出发,获得宿命之地内更完整的世界观

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……主角乔将加入“回放(Replay)”这项前作所没有的 VFX 特殊能力,玩家将可以利用这项能力重复给予敌人伤害达三倍之多

晨叶游戏工作室:[绘空少女] 独立游戏开发日记3

indienova.com/u/waisiong/blogread/34257

大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《绘少女》,这是火关卡的玩法和美术分享……,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~ 各位好呀,我又来更新我的游戏《绘少女》的开发进度了,现在完成了火方块关卡的玩法……火方块的特性,就是会扩大或缩小所互动的东西,其中一个例子就是以下影片可以直到,小女孩接触到了火方块,就会根据方块的大小改变小女孩本身的大小

版本:Early Access


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