indienova.com/groups/post/29696
所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……,去辅助玩家体验到设计者希望玩家得到的体验
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/game/the-story-of-gods
独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾薇儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/groups/post/33556
制作组微博:https://weibo.com/u/2684382652主催QQ:1611432966……但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养(当然有好点子的很难看出来也较难招得到
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3972
好,今天来说一下,很多人都听说过《无人深空》(No Man's Sky)这款游戏,预购的时候,光是一句……然而,当发售的时候,这款游戏深深的“震撼”到了我们,首先,在PS4平台上,迎接《无人深空》玩家的,第一个就是……但是一个在谩骂声中坚韧不倒,还能知耻而后勇的制作团队为什么不能得到回报,相信《无人深空》日后一定能够做好
indienova.com/game/gachi-bird
目前,游戏包括: 三种游戏模式:◎ 无尽模式 - 中等难度,健身房,每个 4 个储物柜 - 你得到许多随机……(如果你得到超过 69,你就会成为正式的♂️查德♂️)。……◎ 金钱系统 - 玩无尽模式会让你赚一些♂️ bucks ♂️,你可以在游戏商店里花钱买 100 多个鸟和翅膀组合
indienova.com/game/aer-memories-of-old
AER, AER – Memories of Old, 空之靈:古老的回憶, AER: Memory……◎ 自如变身飞鸟,去飞行和探索
版本:Early Access
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