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没有繁琐的操作,无论是生产、战斗抑或是秘境探险,游戏都做到足够的放置。……灵气匮乏或者富集都会导致秘境的产生。任务一切皆是任务。没有过多干预,掌门只可指定任务的内容和奖励。……秘境掌门可以派遣指定弟子开始探险。弟子属性为秘境探险路线带来不确定性。功法完全随机的功法系统
版本:Early Access
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