indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
以 Steam 为例,在用户协议中明文写道,除非经过 Valve 公司的特别许可,我们不能售卖账号,收取费用让他人使用账号……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承的账号,看到了我小学时写的中二话术
indienova.com/game/stories-of-mara
elits 是一家邪恶的外星公司,在这家公司袭击了我们的星球之后,生活正在复原,一切恢复正常。……开始一段个人旅程,寻找自我,并发现如何与他人建立联系。……◎ 通过制作小船模型来展现自我,与社区的其他人分享。这将影响他们如何看待你以及你如何看待他们
indienova.com/steam/game/2096610
搜索阿尔法塞弗的行动仍在继续,但同时你也必须揭开C.E.L.L.公司背后的秘密,它把纽约变成了一座被巨大的纳米穹顶所笼罩的庞大都市雨林……使用纳米服的超级科技,靠狂暴的力量杀死敌人,或者通过隐身来达成目标,成为人类沉默的救世主
indienova.com/game/red-solstice-2-survivors-howell-barrex-inc
乐土公司与塔尔西斯殖民地的陷落,带来了翻天覆地的改变。……如今,立于顶点的豪厄尔·巴克雷斯公司占得主导地位。……- UBAS(通用双足步行装甲系统)UBAS 是一种战斗型外骨骼装甲,可挂载多种火力输出与生存辅助装备
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏业兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名
indienova.com/game/monkey-king-master-of-the-clouds
旧原 HOT-B 开发团队及后组成 Starfish-SD 公司,并将原街机版本提升至 HD ready……◎ 游戏系列历史上的第一次,可与朋友一起使用合作模式游玩。◎ 将经典复古的街机游戏高清化。……◎ 敌人掉落能量可快加飞行速度及射击度。打败乘着黄色云的怪物,进入特殊攻击商店并解锁更强攻击力
indienova.com/game/soko-ban
是一款经典益智游戏,1982 年由日本 Thinking Rabbit 公司首次发行。……游戏要求玩家在二维地图上把箱子推到指定地点,当中牵涉到大量的空间逻辑推理。……即箱子只能以“被推”的方式被移动,不是以“被拉”的方式被移动
版本:Early Access
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