indienova.com/steam/game/3399520
你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……内容这是个3D的增量挂机游戏,需要细心呵护一株玉米
indienova.com/steam/game/2660260
食物、水源、避难所,一切生存资源都得靠你亲手获取或制作。……你需要探索岛屿,采集、狩猎来获取食物,通过磨练技巧来制作工具和生存所需物资,甚至需要帮助其他的遇难者一起逃出生天……你有办法生存下去吗?
indienova.com/steam/game/1359440
一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……但是嗣先生的年纪比她大了很多,年龄会是一个问题吗?……-嗯再重申一遍,游戏安装目录中有一份《游戏指南》的PDF文件,内含详细攻略
indienova.com/groups/post/1007
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?
indienova.com/steam/game/1840790
被投喂一个小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望也许,你正需要这样一款游戏……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作制作人晕3D,很严重。……等治好了病再考虑全3D视角也可以换一个制作人,但这个提议还没人提……
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540
但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效,整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作……但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效,整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作……,提高爽感,同时每3个boss会有一个便捷通道,也就是说,如果想要刷到最终boss,最简单的通道是只需要刷两个前置
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
人不可能整一年内都那么精神抖擞,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个假数字……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃吗?
indienova.com/steam/game/561970
所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要15~25分钟。……FAQ:游戏中会有突然出现的惊叫吗?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上的“惊叫者”。……游戏中有武器吗?这是恐怖生存类的吗?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点吗?
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件
版本:Early Access
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