indienova.com/game/space-wars-darth-star
经过漫长而乏味的过程,你终于实现了你所渴望的东西,成为宇宙的唯一主人,是居民的仲裁者。……但是,不是每个人都对你的统治感到满意。反叛的太空船舰队计划占领你的基地,彻底结束你的统治!
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……像怪猎,穿高一级的装备体验完全不一样,初始装备一个龙车可能你就死了,但是只要打造了一个装备,龙车过来你还能剩一丝血……L4D2画风和环境也是很黑暗,分不清怪分不清队友,一通乱扫结果把队友打残了,僵尸突然从暗处冒出来吓死个人
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
两个人物,戏份也很多嘛。也可以删啊!……经过一通删删删,我们只留下了主角+反派这两个人物,或许还会再加一个女主。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
偶尔会有一些游戏因为bug的原因不支持这一类的mod,这样的情况下需要将新的mod完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见
indienova.com/game/ten-days
现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……他能拯救自己吗?答案在你的手上。 注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。……-松散的剧情,每一天的每一件事都有发生的原因,每一件事的发生都可能引发新的事件。 -多结局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)