《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……翻阅订阅的时候,看到前辈半路大约在一年前在其个人博客猴子灵药中公开了 2012 年的书稿《半路叛逃》。……原因在于“因为实体书已绝版,想买都买不到”,并且“我相信仍有人能从书中内容获得帮助

钢铁卫士(IRON GUARD)

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使用常规或超级武器从升级的无人机进行街机式射击。通过过场动画对话揭示的独特故事情节。……惊艳的配音音乐,以经典RTS游戏的真实风格为游戏玩法增添乐趣。……幸运的是,这个星球是宜居的,因为改造飞船和它的人工智能机器人已经完成了他们的工作,使“Akris”适合居住和可持续的生活

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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赤身裸体(〃∀〃)的我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我就开枪,反而可能会给予给我一些帮助(我在想,这些人真友好……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友喷,他们真不友好!!!……我就在想游戏能不能使玩家通过交互来使双方都获得满足与快乐?

Timelie(Timelie)

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让我们证明我们的漫长旅程. 我们把一切都投入到这个游戏中了, 但我相信这个游戏可能不适合每个人.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

无终之旅(The Endless Journey)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……艾潘妮: 由布、棉花、线个人类灵魂制成的玩偶。多少能弥补一点阿让的不可靠之处

猜拳棋

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小时候经常玩这种游戏,每个人选几块石头作为自己的军队,猜拳来决定谁移动,现在用代码重置出来了游戏特性……: 猜拳来驱动游戏运行,干掉对手,取得胜利!

勇气与荣耀(Guts & Glory)

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游戏自带哈哈哈,神马鬼天哪效果,失败胜利一样让游戏充满乐趣!……来证明你的实力,享受欢乐,为了荣耀而战!自带关卡编辑器,让你自己创造各种死亡陷井!……- 内置关卡编辑器,可配合创意工坊食用- 碾压路人(人物暂无 AI)- 破坏道具环境:冲破窗户,栏杆等

版本:Early Access


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