宗主国(Suzerain)

indienova.com/steam/game/1207650

你能率领这个国家走出衰退?你能满足民众改革呼求?索德国未来取决于你抉择。……同时做一个好父亲和一位好总统艰难挑战。你能兼顾?如果无法兼顾,那你会选择哪一边?……每一项抉择都有其后果:在安全、经济、外交等等事务做出艰难抉择

宗主国(Suzerain)

indienova.com/game/suzerain

你能率领这个国家走出衰退?你能满足民众改革呼求?索德国未来取决于你抉择。……同时做一个好父亲和一位好总统艰难挑战。你能兼顾?如果无法兼顾,那你会选择哪一边?……◎ 每一项抉择都有其后果:在安全、经济、外交等等事务做出艰难抉择

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

在 2019 年 3~4 月份,我们各自离开了之前的岗位,租用了一个一室住宅,开启了我们独立开发之旅……最终实现了第一个版本基地事件指认和史莱姆寻路、进行任务逻辑。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

在2019年3~4月份,我们各自离开了之前的岗位,租用了一个一室住宅,开启了我们独立开发之旅。……最终实现了第一个版本基地事件指认和史莱姆寻路、进行任务逻辑。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

整个人类社会建立在讲故事,秩序、善恶、规则,最大巴别塔不是语言本身。……系统没有死亡说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……包括我现在工作岗位的名称其实很有意思——世界观架构师

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

而实际,游戏中也正是采用“8:00~18:00”十小时上班制度。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……——因此在游戏中我们看到,无论“童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

而实际,游戏中也正是采用“8:00~18:00”十小时上班制度。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……——因此在游戏中我们看到,无论“童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深影响?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……但因为我们demo开发兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济比较困难,所以希望能找的是对我们游戏有兴趣愿意一起开发伙伴

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

比起将产品绑定在单一平台,面向多个系统和平台游戏显然更有利于行业长期健康发展。……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……D 加密拦截,至少理论上是这样

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……你可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……随着世界宗教开始迁入,全球进入到文艺复兴时期,你可以解锁第一个间谍

版本:Early Access


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