战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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四个种族为了争夺星球的资源展开了残酷的战斗。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……四个种族为了争夺星球的资源展开了残酷的战斗

快乐生活(Joy Life)

indienova.com/steam/game/2497280

在游戏中您需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会有变化,过关方式为消除掉画面中所有的卡片……先生小姐们,想今夜的迷人女嘉宾——joy愉快共舞吗?当然可以!……游戏玩法在游戏中您需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会有变化,过关方式为消除掉画面中所有的卡片

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上写2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

indienova.com/steam/game/2021880

体验真正的同步回合:每个回合,各个国家会同时确定所有行动选择,为经典的回合玩法增添悬念、预判、不同的后果……开发各种科技来改进武器装备以应对敌人,磨练战时经济工业以获得优势,并利用真正同步回合的强大机制,从战略层面超越对手……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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『Crest』装备於名为苍穹吉亚的个人武器,即可给予炼金术师各种技能的保护。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……<创神的保护> 创神的Crest可以装配在炼金术师拥有的特有武器──苍穹吉亚

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础悦动新的活力

版本:Early Access


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