阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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短期目标: 组建团队制作 APP,并结合 APP 录制讲课视频加以推广长期目标:建立一个以图形解释为主的学习生态圈……为什么indienova:我相信每个独立游戏制作人,无论你是为了钱而入行,还是为了兴趣而入行,都是有一种摆脱羁绊……产品概念展示:这是教材原文:这是用axure做的图形解释:希望能在这里找到臭味相投的技术合伙人,需要能够全栈制作的程序和

辛西娅:月影匿踪 - 完整版(Cynthia: Hidden in the Moonshadow - Complete Edition)

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找出家乡村庄发生了什么,并按照你希望的方式去拯救你最爱的人。……至少为了你爱的人,你需要尝试!……主要特点: - 风格化且色彩丰富的世界- 全程配音的情感故事- 潜行机制、箭矢制作、攀爬序列和轻度解谜

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤制镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 有挑战性的成就可以获得

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

小组帖子:大三新人找团队

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个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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而情绪是会传染的,然后十一期间我们又制作了2个原型demo。一个rpg模式。……所谓的质变是需要量变来推动。而要吸引这个量变则又需要回到游戏本身。所以还是有很长一段路需要摸索。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧

雷霆小队(Thunder Tier One)

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需要选择什么装备则取决于你对任务制定的战略。……撤离模式:这是个四对四的多人游戏模式,其中攻击方需要在一定时间限制内带着目标撤离,而防守方则需要不择手段阻止对方撤离……全模组支持 游戏正式发售时将会同时推出与 Steam 创意工坊集成的模组制作工具,可以让玩家们制作新的或修改已有的任务

小组帖子:【Daily Free】用头当钩索 Hook Head

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发起:Humble Ray 玩家需要用头当钩索,不需要解释什么,又逗又好玩

鲤(KOI)

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“逆流而上,只想回到你的身边”需要你一起,逐渐揭开神秘的过往:是什么原因,让小锦鲤执着的完成那些不可能的任务……散落在荷塘、污水中的碎片,又将拼凑出什么样的画面?……在这个充满危险、不安定的世界里,你需要与小锦鲤一起,以勇气和智慧迎难而上

版本:Early Access


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