光(Light)

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这游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……,新玩家最快需要三个小时或者更多,游戏的难度较简单,相较 Inside 这款游戏略简单,游戏长度类似。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @TAN#1 感觉国内没找到什么详细的教程……= =一定要翻墙去油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊,看文档足够

西比尔见鬼了(Sybil is Haunted)

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有些时候,她只是需要你引领她。帮助她克服卧室的恐怖之物,看看前方有什么冒险等着她。……发现每一个结局,看看她的未来是什么样的

雷霆小队(Thunder Tier One)

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需要选择什么装备则取决于你对任务制定的战略。……撤离模式:这是个四对四的多人游戏模式,其中攻击方需要在一定时间限制内带着目标撤离,而防守方则需要不择手段阻止对方撤离……全模组支持 游戏正式发售时将会同时推出与 Steam 创意工坊集成的模组制作工具,可以让玩家们制作新的或修改已有的任务

DreamFlAke:22/9/12

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关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……→所以就需要主角成长,装备也需要成长,环境也要变化?

解码之声(Phonopath)

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这是一款需要运用你的音频处理能力来玩的游戏。……游戏的每一关都会有一个密码,而要想得知密码是什么,那就必须要听一下每关提供给你的一段音频,而这段音频是处理过的……有音频处理基础的玩家就会满满发现其中的端倪,然后进行处理,处理正确的话,就能够还原出原来的音频,而这段音频会告诉用户进入下一关的密码是什么

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?

莱法尔传说(Tales of Lyfael)

indienova.com/steam/game/3613040

Lyfael 需要的英雄!……Lyfael 需要的英雄!……在 Lyfael 的世界里,还有什么在等着你?

To The Light (走向光明)(To The Light)

indienova.com/g/ToTheLight

大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……游戏游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达虽然游戏有着非常简单的操作,但是缺充满了大大小小的迷之房间等你去探索你需要通过各种解密

感伤(PATHOS)

indienova.com/steam/game/679300

在PATHOS中有很多需要运用大量脑力来破解关卡,而以下是无畏的破关者玩家可以期待:150多个精确制作的谜题……但是, 当负担太多时会发生什么呢?41个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……这可能需要数周或数月时间 - 可能需要数年的时间才能完成,但终点线路上还是有一些令人钦佩的热情

版本:Early Access


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