indienova.com/game/call-of-the-wild-the-angler-rushy-gear-pack
鲁西因其传统的木制渔具而备受推崇,已成为诸多垂钓者的首选品牌。……本组合包内有极具异国情调的鱼竿、奇特且经典的卷线器(各有三种颜色可选);此外,还有三款蛙状诱饵。……船长鱼竿、船长 - 手钩、船长 - 弯刀• 1 个卷线器:方向盘、方向盘 - 赫克、方向盘 - 斯皮加特
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30509
进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128三个画幅下的角色以及对应序列帧(精灵表)的制作……,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
本文希望能够分享一种分析游戏和制作游戏的思路,就是围绕 “体验” 进行设计。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……模板缓冲是什么?……值为1的像素颜色三.
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3……中的代码,在start中订阅Dropdown并使Image的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
版本:Early Access
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