虚灯(Utsurobi no Serentia)

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要在严酷的寒冷和深邃的黑暗中前进,你需要击败敌人并收集灯火。你是谁?那位热心帮助你的白衣修女又是谁?……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……我们引入了多种系统,包括“通过装备选择战斗开始时的情况”的【先系统】、“根据敌人的行动图标来制定对策

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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是时候锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!……是时候锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!……年幼玩家飙向胜利的同时,快乐学习新知识!

猫狗大战: 矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

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回合策略对抗桌游,扮演战术猫指挥官7x7立体棋盘上与AI狗军团展开智力对决;每回合选择移动或放置10……核心玩法玩家化身机智猫咪指挥官,7x7战术棋盘上对抗邪恶狗狗军团。……开发者宣言“我们用最萌的颜,最狠的局——通关玩家的脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”

猫狗大战:矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

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回合策略对抗桌游,扮演战术猫指挥官 7x7 立体棋盘上与 AI 狗军团展开智力对决;每回合选择移动或放置……核心玩法 玩家化身机智猫咪指挥官, 7x7 战术棋盘上对抗邪恶狗狗军团。……开发者宣言 “我们用最萌的颜,最狠的局——通关玩家的脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我這裡稱為寶箱機……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,這些機上面變動

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不可否认的是,现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

不可否认的是,现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/u/shimatani/blogread/33018

每个回合会投掷骰子,然后根据投出的骰子提升你的属性,然后地图上移动。……你需要击倒敌人保全村庄,可以地图上起建筑协助你完成任务。……故事背景:世界被周而复始的灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存的生命

版本:Early Access


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