幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

indienova.com/steam/game/3439060

你误入了一个日本迷宫,里面鬼影幢幢。逃离这个奇怪的空间,同时躲避幽灵。……※受某部作品中出现的一个舞台的启发,我们开始制作[幽灵无限迷宫]时,希望能在那个舞台那样的空间里自由穿行……,并问自己,如果真的徜徉在这样的空间里,会有什么样的感觉

小像素沙盒(Small Pixel)

indienova.com/game/small-pixel

一款小小的像素沙盒游戏,里面有很多有趣的东西 寻找食物,活下去,然后探索 small pixel 是一款沙盒游戏……,你将在里面扮演一个生存者, *食物:首先你要挖草方块来获取种子, 然后造一把锄头, 耕地然后在种植作物……是的,出生以后身上会有一本书,右键他, 让你有个大概的认识, *制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

indienova.com/u/forest/blogread/13300

增加对话功能和素材新角色动画、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果安全屋美术效果

荒镇返家制作组:《荒镇 返家》美术欣赏 第三期

indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/36086

这次为大家带来一些新的美术 !欢迎在steam搜索《荒镇 返家》并加入愿望单!……游戏紧锣密鼓制作中!

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

1.……2.……就知道玩游戏32】又或者视频用GTA 5的画面说道:「GTA虽然不是首个地图开放的游戏,但它是首个地图里面有大量鲜活

灵感搅拌机 #34

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-34/

这个游戏装置最早由开发者 Wallmasterr 在 2019 年制作。……/status/1642552320549441538Blender: 行走动画的建模小技巧如果你对制作行走动画感觉棘手……,这是一条或许有帮助小 tips: 将参考直接导入 Blender, 对齐动作和调整帧数即可

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

VR中的软件会是什么样的,我想首先是3D视觉的延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大的舒展与探索……以下截图来自于早期的实验版本: 初步的3D树效果实验(2019.6) 简单的3D关系呈现(2019.9……(类似3D思维导的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联的形式

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……放招人!求地编!特效!原画!动画(spine)!求求了!有偿,但不多!

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

V of War (VR+PC)(V of War (VR+PC))

indienova.com/g/v-of-war

V of War(黑鲨行动)是由玖的的黑鲨工作室制作的一款FPS/TPS沙盒类多人在线生存游戏,游戏支持……经典大逃杀模式-机甲与人类的对抗VR(机甲)与其他PC(人类)玩家各自为自己独立作战,世界里面有敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)