blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

不知道这么翻译对不对)绘制相交区域高亮颜色。想看懂这篇文章, 我得知道啥?……但是和正方体相交截面的外轮廓被绘制成了蓝颜色。……所以具体到我们情况下y和x处理方式应该是相同.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标

CyberLink PhotoDirector 14 Ultra

indienova.com/steam/game/2115640

结合 AI 智能照片编辑软件故障特效来做到画面分裂拆分和组合颜色层,并围绕一个主题展现无限变化。……编辑从大小、颜色和方向所有内容,以极其丰富光线真正塑造您场景。……精准图层编辑透过强大且直观图层编辑工具,细部调整图片细节,打造精美作品

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

Unity室内场景+光照练习 2

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渲染通道(Rendering Path)(这部分的图片均来自以下网站)Forward+ Rendering……然后遍历灯光,计算所有灯光对于该点作用光照数据(简单来说就是一个颜色值),然后进行线性叠加,最后得到该像素点颜色……由于实际生活中阳光/灯光并不是方向光/点光源,而是某种体积光,所以会产生软阴影,原理大概如下: (图片出处

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需文件夹和文件。……每张图片都会有它 txt 文件和相应边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定对象

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……自自定义你蜘蛛侠客除了能为蜘蛛设定颜色外,你还可以通过解锁成就来获得许多可可爱爱帽子(为了让游戏体验更有趣

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

我们从主要材质上获取颜色,然后和我们_Color属性相乘。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色。……衰减是光线在传输过程中造成损失或出现阴影。第三行计算色彩衰减,使用光线衰减乘以其颜色

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供风格图片迁移。……重新上点颜色给个锐利眼神牙齿和爪子高亮强调一下,看起来要狰狞加点番茄酱笔刷之类补充下,强调游戏本身那种恐怖压抑感凑合完成……附上几只游戏新造BOSS立绘图:另附上Dr Iwan游戏群,有兴趣朋友可以一下:866203975

版本:Early Access


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